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Revisão do Oculus Rift 2: prática

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Oculus Rift 2 resenha


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Oculus Rift 2 resenha

O segundo fone de ouvido oficial Oculus Rift Vr está aqui e o Pingtwitter teve uma prévia. Confira nossa análise prática do Oculus Rift 2

Atualizar:25/03/14 -O Facebook adquiriu a empresa iniciante por trás do fone de ouvido Oculus Rift VR por US $ 2 bilhões. Inicialmente iniciado através do Kickstarter, o fone de ouvido Oculus ainda não foi lançado ao público, mas devemos descobrir mais no programa de jogos E3 em junho.


Pingtwitter está sentado em um sofá em sua sala sempre tão arrumada, olhando para nossas mãos tatuadas, cheias de anéis e cheias de controles, enquanto uma criança com capa com uma espada pula em nosso joelho e nos bate na cabeça, criando um espetáculo explosões de fogo ao nosso redor.

Nossos olhos giram em torno de nossos aposentos razoavelmente inócuos, mas incomumente imaculados, para ver outro homem, também ostentando um estilo curioso de nu-metal, olhando para nós, mandando a criança com a lâmina em punho novamente. É então que percebemos que também temos uma criança para comandar. Ouvimos a voz de Deus, sem rosto, sem corpo, incitando-nos a apertar um gatilho. Nós obedecemos, e faíscas começam a voar!

Mas, é claro, nada disso é real - o fato de não termos realmente mãos cheias de anéis ou tatuadas deveria ter sido uma dádiva (essas são as luvas 'virtuais' do jogador no jogo que você pode ver), como era o espaço de vida livre de desordem e toda a voz desencarnada (esse será o nosso cara demo Oculus Rift 2).

Oculus Rift 2: Couch Knights

Esta é a demonstração 'Couch Knights' para o segundo kit oficial para desenvolvedores de fones de ouvido de realidade virtual Oculus Rift, codinome 'DK2', que estamos testando em um evento privado na elegante 111 Minna Gallery de San Francesco como parte da Game Developers Conference. É também o argumento mais convincente para os jogos de RV desde a enérgica carnificina espacial de Eve Valkyrie no primeiroolho Rift.

Transportar um lutador multijogador no estilo Super Smash Bros para um mundo 3D que você ocupa, com outros jogadores da vida real também no espaço e a ação acontecendo não apenas na sua frente, mas ao seu redor, é um momento um tanto revelador. É uma reminiscência daqueles jogos de RA que tantoNintendoeSonytentou com o3DSePS Vitarespectivamente, mas sem uma tela muito pequena limitando a ação; aqui está em seu campo de visão completo.

ASSISTIR: Vídeo prático de Oculus Rift 2:

É uma demo, nossa terceira e última do dia no novo kit Oculus, na verdade, e curta, mas o potencial é realmente incrível, ampliando as expectativas e obscurecendo os limites da tarifa em primeira pessoa. Alguém gosta de um FIFA em que você joga sentado no estádio?


Oculus Rift 2: construir

De fora para dentro, os novos $ 350olhoO Rift DK2 é um kit de aparência mais limpa do que o dispositivo do desenvolvedor original, menos áspero e desordenado, construção mais profissional, embora Oculus sustente que isso, junto com o software aprimorado, será aprimorado ainda mais para o eventual lançamento para o consumidor.

Oculus Rift 2: Tela

Muito parecido com a iteração do Crystal Cove, tem uma tela OLED 1.920 x 1.080 no fone de ouvido e uma câmera de rastreamento posicional externa parecida com a velha câmera PS3 Eye, que rastreia você no espaço 3D. No entanto, ao contrário do Crystal Cove, as bolas de detecção de movimento brancas espalhadas sobre o fone de ouvido foram internalizadas para um exterior esteticamente mais agradável; flashes de câmera particularmente brilhantes podem tirá-los de seu esconderijo.

Oculus Rift 2: Recursos

Ele também, curiosamente, tem um USB na lateral, para os desenvolvedores 'enlouquecerem' - um acessório secundário, frontal, era um acessório especulado que poderia capturar e transportar o mundo real ao seu redor para o espaço virtual. Temos certeza de que muitos modders no cenário do PC têm ideias ainda melhores.

Oculus Rift 2: Visuais

Na verdade, não há muita diferença entre o peso ou o conforto dos dois fones de ouvido, mas os visuais são pólos opostos. Executando no PC como sempre, nossa primeira demonstração foi uma atualização do clássicoPasso a passo da Toscana no YouTubee foi uma comparação direta entre o kit de desenvolvimento original do Kickstartered e a nova versão.

O fone de ouvido DK2 atualizado, em nítido contraste com o pixelado 'chapéu de apicultor' original, não é apenas claro e vibrante, mas funciona com a câmera de rastreamento para permitir que o usuário olhe por cima das sacadas para a cena nítida à beira-mar. A náusea leve / opressora (exclua conforme apropriado pessoalmente) que tendia a andar de mãos dadas com a primeira iteração agora está ausente.

Oculus Rift 2: Defesa Elemental

Nossa segunda tentativa, uma versão de defesa da torre Unreal Engine chamada Defesa Elemental, mostra você sentado em um vasto trono jogando um jogo de tabuleiro elaboradamente interativo, semelhante ao Hero Quest, com o agora familiar demônio das demos do Oculus de outrora.

Você é capaz de olhar ao redor do mundo vivo e respirando de cima, em seus cantos e recantos, acionando eventos com o pressionar de um botão, uma variedade de explosões desencadeadas no mundo 3D de todos os ângulos. Novamente, as interações são básicas, mas o efeito de um mundo imersivo é inegável.

O rastreamento posicional reinventa o Rift como menos uma demonstração de tecnologia de uma única vez e mais como uma nova plataforma participativa em seu próprio direito. A maneira como você pode combinar os movimentos do joypad com seu próprio corpo é algo que a Microsoft tentou com resultados mistosKinect, mas aqui, com o jogo sendo transmitido diretamente para seus olhos, ele genuinamente gelifica.

Oculus Rift 2: Veredicto

Já tivemos contato direto com Oculus Rift antes, mas esta é a primeira vez que nosso amor inerente pelo novo, e pela tecnologia em geral, foi casado com uma crença genuína de que a realidade virtual poderia ser uma preocupação dominante. Não apenas em jogos, também - assim como em tablets, há uma ferramenta educacional óbvia aqui entre os mods do Steam.

Claro, Oculus reconhece que uma 'experiência imersiva' completa do consumidor ainda está longe, e com o novo kit de desenvolvimento disponível para pré-encomenda agora, mas não será enviado até julho, um lançamento completo em potencial este ano parece cada vez mais improvável. Ele está determinado a lançá-lo totalmente quando estiver pronto e não antes, não importa o que seus rivais façam (dê um passo à frente, Sony Project Morpheus).

Ainda assim, com o conforto, a qualidade e a variedade de experiências crescendo a cada iteração, a Oculus está fazendo um caso cada vez mais convincente para que a RV se torne seu próprio formato, em vez de apenas um artifício periférico. Com o PlayStation e possivelmente o Xbox entrando em ação, isso parece menos uma moda passageira e mais uma visão genuína do futuro.

Data de lançamento do Oculus Rift 2: Encomende agora para entrega em julho (apenas kit de desenvolvedor)

Preço do Oculus Rift 2: $ 350, oculusvr.com